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vendredi 22 janvier 2021
jeudi 21 janvier 2021
vendredi 15 janvier 2021
dimanche 2 février 2020
mardi 18 décembre 2018
vendredi 23 novembre 2018
lundi 3 septembre 2018
Generative Sound Synth with Unity - UPDATE
Mise à jour de l'article de blog précédent :
Démonstration de fonctionnalités possibles du Synthé 24 voies DDS, sample 32 octets 8 bits avec réglage et sauvegarde des divers paramètres.
dimanche 8 juillet 2018
dimanche 24 juin 2018
vendredi 19 mai 2017
Kickstarter lancé !
40 jours pour participer au projet "Console 101".
Merci pour votre soutien et n'hésitez pas à partager.
Merci pour votre soutien et n'hésitez pas à partager.
Le principe de la console 101 est que tout le monde puisse développer des jeux dessus grâce à un petit langage de script.
Vous développez sur PC, vérifiez sur le simulateur de la console, et hop, vous transférez votre création sur la carte SD.
Vous insérez la carte SD dans la console, et vous jouez.
Vous développez sur PC, vérifiez sur le simulateur de la console, et hop, vous transférez votre création sur la carte SD.
Vous insérez la carte SD dans la console, et vous jouez.
Si vous ne voulez pas développer, d'autres le feront, vous téléchargez un jeu sur le futur site de la console, et voilà.
Libellés :
101,
Arduino,
console,
console 101,
dac 8 bits,
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retro,
rétro-console 101,
retrocomputing,
retroconsole 101,
retrogaming,
sound engine,
synthé,
video game,
vintage
lundi 27 mars 2017
Rétro-console 101
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mardi 21 février 2017
Console de jeu Arduino
Arduino Video Game (VGA)
Console de jeu vidéo
Console de jeu vidéo
Résolution 120x120 pixels, DAC 8 bits, 256 couleurs en 3.3.2 (sortie
VGA)
Sound engine 6 voies (AM-FM)
Lecteur MicroSd card (max 4Go)
Pad 8 directions avec 4 boutons
Langage de programmation style C
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